3D プリント愛好家、メイカー、CNC オペレーターにとって、G-Code とバイナリ形式の BG-Code は日常的に扱う重要なファイル形式です。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer、Cura などでモデルをスライスするたびに、プリントや加工に使う G-Code ファイルを書き出します。
ただし、これらのファイルをフォルダ内で整理、確認しようとすると、macOS では不便が生じます。Finder は標準では G-Code/BG-Code の内容を表示できないため、同じ汎用書類アイコンが並びます。
G-Code ファイルがどの 3D モデルに対応するかを確認するには、通常はスライサーアプリの起動を待つ必要があります。このひと手間が日常的なファイル確認を遅くします。
新しいソリューション: GCodePreview によって独立してレンダリングされる 3D ツールパス
macOS 向けに設計された GCodePreview は、Finder のネイティブな Quick Look とサムネイル拡張 API に統合され、日常的なファイル確認をすばやく行えるようにします。
- Finder サムネイルの自動生成:フォルダ内の G-Code/BG-Code ファイルが、詳細な 3D ツールパスのサムネイルで表示されます。
- インスタントクイックルック (スペースバー): ファイルを選択してスペースバーを押すと、Finder に高解像度の 3D ツールパスが即座に表示され、ミリ秒以内に応答します。
- 100% ローカル解析 (埋め込み画像とは独立):
多くの基本的なプレビュー拡張機能は、スライサーによって保存された埋め込み PNG サムネイル (Base64) のみを抽出できます。スライサー設定でサムネイル出力を無効にしている場合、またはそれをサポートしていない従来のスライサーを使用している場合、それらの拡張機能は何も表示できません。
GCodePreview には高性能な G-Code パス解析機能が内蔵されています。G0 や G1 などの動作指令を読み取り、Mac 上で 3D ツールパスをローカルに再構築します。そのため、埋め込みサムネイルがないファイルでもプレビューを生成できます。
インストール直後にサムネイルが更新されない場合は、通常、macOS システムのキャッシュの遅れが原因です。当社のトラブルシューティングガイドを参照して、数秒で問題を解決できます。
G-Code のプレビュー方法を比較
ここでは、効率の向上を強調するために、GCodePreview と従来の表示ワークフローを直接比較しています。
| プレビュー方法 | Finder サムネイル | 起動時間 | 埋め込みサムネイルなし | データプライバシー (オフライン) |
|---|---|---|---|---|
| GCodePreview | 対応(自動生成) | < 1 秒 (ネイティブ) | 対応(パスを解析) | 100% ローカル |
| 従来のスライサー (例: Bambu Studio) | サポートされていません | アプリ全体の起動が必要 | サポートあり (ファイルを完全にロード) | 100% ローカル処理 |
| オンライン 3D ビューア | サポートされていません | アップロード速度に依存します | サポートされています (アップロードが必要です) | 低い(アップロードに伴うプライバシーリスク) |
ネイティブな G-Code/BG-Code サムネイルと Quick Look プレビューを macOS Finder で利用できます。パスを自動解析し、ファイルをすばやく確認できます。